授業科目名:デザイン演習 II

担当者名:上田 博之

授業の到達目標
1. グループワーク・情報収集・企画立案ができる。
2. ビジュアルコンセプトを明確にした表現ができる。
3. 創造性の高い独創性のある作品が制作できる。

授業の概要
対象や目的、用途、機能、意味等の観点から発想と制作を行う。デザイン演習 I より課題を高度にまた、課題数を減らすとともに、自主的な研究、制作の時間を確保する。またグループワークとして情報の収集や、企画・立案を行い制作する。

授業計画
 1.   <ポスター1> 必要な情報を収集し、イメージや情報を伝達するデザイン制作(1)
 2.   <ポスター1> 〃 (2)
 3.   <ポスター1> 〃 (3)
 4.   <ポスター1> 〃 (4)
 5.   <ポスター1> 〃 (5)
 6.   <ポスター2> 企画・立案をもとに、ビジュアルコンセプトを明確にした制作(1)
 7.   <ポスター2> 〃 (2)
 8.   <ポスター2> 〃 (3)
 9.   <ポスター2> 〃 (4)
10.   <ポスター2> 〃 (5)
11.   <ポスター2> 〃 (6)
12.   <カレンダー>(1)
13.   <カレンダー>(2)
14.   <P.O.P広告>(1)
15.   <P.O.P広告>(2)

テキスト・参考書
特に設定しない。

授業の形式
演習を中心とし、一部講義とする。

評価の方法(評価の配点比率と評価の要点):
1. テーマの把握・コンセプト[30%]
2. 作品表現力[50%]
3. グループワーク・合評発言[20%]
※アイデアスケッチ、カンプについて特に優れた部分が認められる場合、若干特別加点の場合がある。
※出席率は2/3以上で、作品を提出した者のみを単位認定の対象とする。

本授業科目に関する情報
修得する技能の質からして、デザイン演習 I の単位を修得しておくこと。



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